Registra tu guerrero
Entras con Discord y creas tu personaje: nombre, reino, raza y subclase. Puedes tener hasta cinco y elegir con cual juegas cada vez, pero solo uno puede estar en cola a la vez.
Guia
Buscas contrincante, quedais en un punto del mapa, pelead y reportas quien gano. El ladder hace el resto. Aqui esta todo lo demas: lo que se ve del rival, como se puntua y que pasa cuando algo sale mal.
Entras con Discord y creas tu personaje: nombre, reino, raza y subclase. Puedes tener hasta cinco y elegir con cual juegas cada vez, pero solo uno puede estar en cola a la vez.
Duelo 1v1, 2v2 o 3v3, y las tres suman al mismo ladder. En 2v2 y 3v3 puedes entrar solo -el sistema te arma el equipo- o con los tuyos, en premade. Cuando hay cruce, se asigna una zona de la frontera de vuestros reinos y se marca en el mapa el punto exacto donde quedar.
Durante el combate teneis un chat rapido para avisaros -voy de camino, estoy en el punto, me han matado-. Al acabar, uno sube las capturas y dice quien gano; el otro confirma y el ladder actualiza PL y MMR solo.
Del rival solo ves su reino y su subclase hasta que el combate se cierra o entra en disputa. Ni nombre, ni raza, ni enlace a su perfil. Asi nadie prepara la pelea contra una persona concreta antes de empezarla.
Aqui el nombre aparece en cuanto aceptas, nunca antes. Antes de confirmar solo ves el reino y la clase: no se puede elegir rival mirando contra quien te toca. Una vez dentro, los dos sabeis a quien buscar en la zona.
Los Puntos de Ladder son la tabla publica y lo que decide los premios de la temporada. Ganar suma, perder resta, y ganarle a alguien muy por encima de ti suma mas -el bonus del que no era favorito-.
Es la puntuacion con la que el sistema busca rival, y la tienes a la vista junto a tu PL. Son dos cosas distintas: el PL dice como vas en la temporada, el MMR dice contra quien te va a emparejar. Puedes tener mucho PL de jugar mucho y un MMR normalito, o al reves. Un premade se empareja con algo mas de exigencia que quien entra suelto.
Avisas desde el propio combate y adjuntas capturas. Quien abandona de forma repetida se queda sin cola durante 12 horas.
Si rechazas el reporte del rival, el combate pasa a disputa y lo resuelve moderacion mirando las capturas de los dos.
Repetir rival seguido esta limitado y el sistema evita cruzaros otra vez durante un rato. Los combates amañados se revierten.
Cada temporada reparte premios entre los tres primeros del ladder, y el podio se queda para siempre en el Salon de la Fama.
Premios de la temporada
17
lingotes de Magnanita
Repartidos entre los tres primeros puestos del ladder.
Lo demas se aprende jugando. Elige guerrero y entra a la cola.
Entrar a la arena