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Guia

Como funciona el Arena Ladder

Buscas contrincante, quedais en un punto del mapa, pelead y reportas quien gano. El ladder hace el resto. Aqui esta todo lo demas: lo que se ve del rival, como se puntua y que pasa cuando algo sale mal.

De cero a tu primer combate

Registra tu guerrero

Entras con Discord y creas tu personaje: nombre, reino, raza y subclase. Puedes tener hasta cinco y elegir con cual juegas cada vez, pero solo uno puede estar en cola a la vez.

Elige modalidad y entra a cola

Duelo 1v1, 2v2 o 3v3, y las tres suman al mismo ladder. En 2v2 y 3v3 puedes entrar solo -el sistema te arma el equipo- o con los tuyos, en premade. Cuando hay cruce, se asigna una zona de la frontera de vuestros reinos y se marca en el mapa el punto exacto donde quedar.

Pelea, reporta y cierra

Durante el combate teneis un chat rapido para avisaros -voy de camino, estoy en el punto, me han matado-. Al acabar, uno sube las capturas y dice quien gano; el otro confirma y el ladder actualiza PL y MMR solo.

Que se ve del rival

En 2v2 y 3v3: anonimato

Del rival solo ves su reino y su subclase hasta que el combate se cierra o entra en disputa. Ni nombre, ni raza, ni enlace a su perfil. Asi nadie prepara la pelea contra una persona concreta antes de empezarla.

En el duelo 1v1: nombre al aceptar

Aqui el nombre aparece en cuanto aceptas, nunca antes. Antes de confirmar solo ves el reino y la clase: no se puede elegir rival mirando contra quien te toca. Una vez dentro, los dos sabeis a quien buscar en la zona.

Como se puntua

PL: lo que se ve

Los Puntos de Ladder son la tabla publica y lo que decide los premios de la temporada. Ganar suma, perder resta, y ganarle a alguien muy por encima de ti suma mas -el bonus del que no era favorito-.

MMR: con quien te toca

Es la puntuacion con la que el sistema busca rival, y la tienes a la vista junto a tu PL. Son dos cosas distintas: el PL dice como vas en la temporada, el MMR dice contra quien te va a emparejar. Puedes tener mucho PL de jugar mucho y un MMR normalito, o al reves. Un premade se empareja con algo mas de exigencia que quien entra suelto.

Cuando algo sale mal

El rival no aparece

Avisas desde el propio combate y adjuntas capturas. Quien abandona de forma repetida se queda sin cola durante 12 horas.

No estais de acuerdo

Si rechazas el reporte del rival, el combate pasa a disputa y lo resuelve moderacion mirando las capturas de los dos.

Farmeo entre amigos

Repetir rival seguido esta limitado y el sistema evita cruzaros otra vez durante un rato. Los combates amañados se revierten.

Que se gana

Cada temporada reparte premios entre los tres primeros del ladder, y el podio se queda para siempre en el Salon de la Fama.

Premios de la temporada

17 lingotes de Magnanita

Repartidos entre los tres primeros puestos del ladder.

5 lingotes Leyton Cook 7.7 PL
10 lingotes Sithran Finsterfeld 9.2 PL
2 lingotes Evomoralesyma 5.8 PL

Ya esta, no hay mas

Lo demas se aprende jugando. Elige guerrero y entra a la cola.

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